home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0322 / 000271_dwarner@webcom.com _Fri Mar 29 08:41:28 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-01  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id IAA11058 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Fri, 29 Mar 1996 08:41:26 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA071566392; Fri, 29 Mar 1996 05:33:12 -0800
  4. Date: Fri, 29 Mar 1996 05:33:12 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199603291324.AA26725@xs1.xs4all.nl>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Daniel Dugour <anitime@xs4all.nl>
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: Onyx jobs
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >
  20. >They offer me 15% of the animation cost for payment. I can't tell if this is a
  21. >fair or not... On first thought, it is, because I will learn the package,
  22. >OTOH, maybe it's not so good after a few months, what do you SGI experts say?!
  23. >
  24. >To all freelance (and non-freelance) animators that work with SGI:
  25. >
  26. >- Are those 15% fair?!
  27.  
  28. I would do it, if I were you, but haggle a bit about your future payment.
  29. 15% is OK if you're still learning to work with the package, and if you know
  30. what they base the cost on, but later on I would go for something more
  31. secure, like an hourly rate (I don't know how about the exchange rate of
  32. your money to Dutch guilders, so I cannot give you any advice on that), with
  33. overtime paid extra.
  34.  
  35. >- Is it bug free/productive?!
  36.  
  37. It is productive, but, like any other package I've worked with, not bug free
  38. at all.
  39. >
  40. >- Isn't life great?! :)
  41.  
  42. Depends on which life you are referring to. Mine is OK.
  43.  
  44. Daniel Dugour, AniTime 3D Computer Animation
  45. Bilderdijkstraat 181-3a
  46. NL-1053 KR AMSTERDAM
  47. The Netherlands
  48. Phone/Fax: +31-20-6836059
  49. eMail: anitime@xs4all.nl